Autor |
Wiadomość |
Temat: Sojusze |
kolar
Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 723
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Pią 19:02, 11 Cze 2010 Temat: Sojusze |
Działanie sojuszy:
Każdy gracz może ustalić swój stosunek wobec innego gracza (domyślnie ten stosunek jest wrogi). Sojusz powstaje gdy obie strony są wobec siebie nastawione przyjaźnie.
Co daje so ... |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
kolar
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6261
|
Forum: Aktualności Wysłany: Pią 18:47, 11 Cze 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
To są właśnie sojusze. Jak pisałem wcześniej będą one różnić się o tych znanych z innych gier. Założę odpowiedni temat w dziale mechanika gry - tam opiszę jak to działa. |
Temat: stabilność |
kolar
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1974
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Czw 22:11, 10 Cze 2010 Temat: stabilność |
Tak przejrzałem Waszą sytuację i przypomniałem sobie że wpływ na bunty mają także akcje szpiegowskie. Dlatego warto mieć wysoki poziom badania szpiegostwo. |
Temat: stabilność |
kolar
Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1974
|
Forum: Mechanika gry Wysłany: Czw 19:39, 10 Cze 2010 Temat: stabilność |
Ten spadek stabilności przy przejmowaniu nowych wioch jest celowy - np Napoleon się o tym przekonał w trakcie swojego tournee po Europie .
Jak utrzymać wysoką stabliność? Mały tutorial:
J ... |
Temat: Przebieg gry (nr 2). |
kolar
Odpowiedzi: 14
Wyświetleń: 1203
|
Forum: Aktualności Wysłany: Śro 23:01, 09 Cze 2010 Temat: Przebieg gry (nr 2). |
Tura 63:
No i stało się. Nowa gra, nowa mapa, nieco zmienione statystki. Pomimo zmian szybko na mapie wyrosły państwa graczy znanych z poprzedniej części. Dziewicze tereny szybko zasiedlają SongolSSJ ... |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
kolar
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8517
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Śro 22:53, 09 Cze 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Tak, jest nas już dwóch. Tak, jesteśmy studentami.
Podział wiadomości powinien za jakiś czas być. |
Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
kolar
Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8517
|
Forum: Zgłaszanie błędów Wysłany: Wto 8:44, 08 Cze 2010 Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów |
Ustalanie posunięć wojska na kilka tur wcześniej może kiedyś będzie. Ale to w dalszej przyszłości.
Nocnych tur nie będzie. Takie jest założenie - nie chcę dawać przewagi osobom, które wstają o 3 na ... |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
kolar
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6261
|
Forum: Aktualności Wysłany: Nie 20:57, 06 Cze 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
Kolorki sa losowo wybierane, ale moge Ci recznie zmienic na czerwony. |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
kolar
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6261
|
Forum: Aktualności Wysłany: Nie 17:59, 06 Cze 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
Mapa jest juz gotowa. Bedzie 80x80 pol. Dzis prawdopodobnie zostanie wprowadzona.
Zwyciezca pierwszej edycji zostaje Mat. Nagrod niestety nie mamy ale gratulujemy zwyciezcy.
Ponadto na wyroznie ... |
Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
kolar
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 564
|
Forum: Porozmawiajmy Wysłany: Czw 21:58, 03 Cze 2010 Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
No juz wczesniej był jeden gracz który to stosował. Postaram się to poprawić. |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
kolar
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6261
|
Forum: Aktualności Wysłany: Śro 16:42, 02 Cze 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
W ciągu najbliższego tygodnia szykuje się zmiana mapy w grze. Zmienią się trochę zasady i wprowadzonych zostanie sporo poprawek w kliencie gry. Ciągle zastanawiam się na rozmiarem nowej mapy. Będzie t ... |
Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
kolar
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 564
|
Forum: Porozmawiajmy Wysłany: Śro 16:36, 02 Cze 2010 Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
Teraz tylko czekać aż jakiś nowy gracz przejmie tą prowincje.  |
Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
kolar
Odpowiedzi: 122
Wyświetleń: 6261
|
Forum: Aktualności Wysłany: Nie 17:48, 30 Maj 2010 Temat: Ostatnie zmiany w grze. |
Zmieniłem sposób obliczania "paska mocy" jednostki. Teraz jest on logarytmiczny dzięki czemu lepiej widoczne są różnice na mapie wojennej. |
Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
kolar
Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 564
|
Forum: Porozmawiajmy Wysłany: Nie 11:04, 30 Maj 2010 Temat: Mat Versus SonGoLSSJ |
Obecnie prowincji jest:
Mat: 286
SongolSSJ: 46
Liczba prowincji będzie niedługo do zobaczenia w rankingu. Gdzieś to już mam napisane. |
Temat: Przebieg gry (nr 1). |
kolar
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 627
|
Forum: Aktualności Wysłany: Sob 14:27, 29 Maj 2010 Temat: Przebieg gry (nr 1). |
Moim zdaniem masz jednak przewagę nad Mat'em. Jego państwo jest duże ale ma małą populację.
Dlaczego udało mu się wygrać z a ? Bo zrobił to szybko
Nowa mapa prawdopodobnie powstanie w czasie ... |
|