Forum www.bitwa.fora.pl Strona Główna www.bitwa.fora.pl
Forum gry browserowej Vojna.pl.
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 187 wyników
Forum www.bitwa.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Serwer testowy
kolar

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1140

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Sob 14:21, 18 Wrz 2010   Temat: Serwer testowy
Część z tych małych rzeczy dodam jak już przetestujemy i wprowadzimy specjalizacje.
  Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów
kolar

Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8517

PostForum: Zgłaszanie błędów   Wysłany: Śro 19:34, 15 Wrz 2010   Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów
No pewnie kiedyś będzie coś takiego, ale na razie musimy dokończyć jeszcze kilka innych rzeczy.
  Temat: Rozkradzione zasoby/giełda
kolar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 414

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Pią 19:32, 10 Wrz 2010   Temat: Rozkradzione zasoby/giełda
Złota chyba nie uchronisz przed rozkradzeniem. A co do innych surowców to proponuję być honorowym i nie uciekać się do takich sztuczek Cool
  Temat: Rozkradzione zasoby/giełda
kolar

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 414

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Pią 18:46, 10 Wrz 2010   Temat: Rozkradzione zasoby/giełda
Hehe widzę, że ciekawy błąd znalazłeś Cool Jak coś jest na giełdzie to nie może zostać rozkradzione.


...ale jeszcze to poprawimy.
  Temat: Zniknięcia kont
kolar

Odpowiedzi: 12
Wyświetleń: 594

PostForum: Zgłaszanie błędów   Wysłany: Śro 22:51, 08 Wrz 2010   Temat: Zniknięcia kont
Jeśli w ostatnim czasie zniknęło komuś konto (nie może się teraz zalogować) to proszę się zgłosić tutaj.
  Temat: Uniwersytet
kolar

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 474

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Wto 21:31, 07 Wrz 2010   Temat: Uniwersytet
Racja, jest błąd - potrzeba 10k ludności w prowincji.
  Temat: statki
kolar

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 633

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Pon 15:22, 06 Wrz 2010   Temat: statki
Jak będzie czas to wprowadzimy jakieś limity.
  Temat: statki
kolar

Odpowiedzi: 8
Wyświetleń: 633

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Pon 11:57, 06 Wrz 2010   Temat: statki
Tu raczej nie chodzi o to, że tarany są wolne, tylko że są ciężkie. A już patrząc na to zupełnie ogólnie - chcemy w ten sposób ograniczyć możliwość transportowania jednostek oblężniczych. To jest cech ...
  Temat: Biblioteka
kolar

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 465

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Nie 9:17, 05 Wrz 2010   Temat: Biblioteka
Prawdopodobnie brakuje Ci odpowiednio wysokich inwestycji w naukę.
  Temat: Przebieg gry nr 3
kolar

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1560

PostForum: Aktualności   Wysłany: Pią 14:47, 03 Wrz 2010   Temat: Przebieg gry nr 3
Ale zapomnisz o swojej flocie na 1 ture i możesz powiedzieć jednostkom bye bye.
  Temat: stabilność
kolar

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1974

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Śro 19:00, 01 Wrz 2010   Temat: stabilność
Od samego stania stabilność nie spada, spada tylko w trakcie bitew. Bardziej spada w trakcie walki z 'żywym' graczem niż z buntem.
  Temat: stabilność
kolar

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1974

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Wto 21:12, 31 Sie 2010   Temat: stabilność
Tomusdrw dał lepszy pomysł, może nie będę mówił o szczegółach, ale rozwiąże to tego typu problemy.
  Temat: stabilność
kolar

Odpowiedzi: 33
Wyświetleń: 1974

PostForum: Mechanika gry   Wysłany: Wto 20:53, 31 Sie 2010   Temat: stabilność
Jak będzie taka potrzeba to możemy wrócić do poprzedniej wersji z buntami które wybuchają natychmiast, mogę założyć taki temat z ankietą.

Choć to ogranicza sporo państwa które trzymają wojsko w każ ...
  Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów
kolar

Odpowiedzi: 204
Wyświetleń: 8517

PostForum: Zgłaszanie błędów   Wysłany: Wto 20:30, 31 Sie 2010   Temat: Podsumowanie bugów i pomysłów
Hehe no dużo osób pewnie nie zauważy, ale zmiana jest znacząca. T
  Temat: Przebieg gry nr 3
kolar

Odpowiedzi: 28
Wyświetleń: 1560

PostForum: Aktualności   Wysłany: Wto 20:22, 31 Sie 2010   Temat: Przebieg gry nr 3
Odbijając trochę od tematu serków homo i hetero:

Ok 350 tura:
Na początek może trochę spraw bardziej odległych w czasie: chodzi o walki na linii Magik vs Hussar_3xe_attero(H3A). Początek edycji II ...
 
Strona 3 z 13 Idź do strony Poprzedni  1, 2, 3, 4 ... 11, 12, 13  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin